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E3 2017:《腐烂国度2》制作人细说游戏魅力和全新特色 不一样的

时间:2018-12-31

《腐烂国度》系列新作,《腐烂国度2(State of Decay 2)》于今年的E3展中公开了游戏的最新宣传预告,展示更多游戏演示画面。官方也在微软展位举办展示,游戏制作人更向各国媒体深度介绍游戏特色,并展示了众家最喜欢的多人合作模式。

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《腐烂国度2》是一款第三人称的RPG游戏,由Undead Labs工作室制作。在一个开放世界,将考验玩家是否能在人间地狱中生存下来。工作室负责人Jeff指出:“续作比前作规模更大且更为大胆。我们通过初代作品了解了玩家的喜好,因此决定续作哪里要改进、哪里要再设计得更大胆。”

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Undead Labs工作室负责人Jeff Strain(左)设计总监Richard Foge(中)游戏制作人Patrick Hooley(右)

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本作中玩家不只可以扮演一个角色,共有超过1000个独特个性特质的角色可以游玩,像是Tiffany,她是从来没被感染过的生存者且有特殊的园艺技巧,这给她一种与众不同的能力,能够收集物件;Matt则有很强的打斗技巧。

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Jeff强调,这个游戏好玩的地方就在于,游戏世界如同真实世界一般,每个人都有不同的专长和特质,而这些专长和特质可能是根据角色的故事和生活背景有关,且每位角色都将在玩家基地中拥有自己需要负责的任务。

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游戏中玩家将可以打造自己的基地,画面上有虚线杠杠的地方代表可以在此处盖东西。而基地会有自己的数据页面,上面会显示显示基地内的资源状况。 内容来自dedecms

举例来说,在食物项目中,可以了解到目前的食物是否足够基地内的五个人所食,如果食物短缺,就会产生暴动或是会让生存者生病等情形,或是床位是否足够让每个人都可以休息。

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生存者的劳动程度会影响设备的建造,假如每个人都很懒,工作进度就会落后,完成任务的速度就会很慢,若士气值很低,建造设备的速度也会变低。此外,页面上还有一个噪音的信息,这也是在建造时需要注意的地方,噪音越高越容易吸引僵尸过来。 内容来自dedecms

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