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《刺客信条:起源》爆料 育碧:玩家将玩到前所未有的支线任务

时间:2019-04-10

刺客信条系列已经冰封了整整一年。它的上一代是Syndicate在2015年发布的《刺客信条:枭雄》。尽管枭雄的销量数字非常不错,但是它平庸的口碑似乎阻碍了系列的进步。因此,育碧对于最新的《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins)》非常重视,希望它能够重拾玩家的信心。 内容来自dedecms

刺客信条系列或者说所有的育碧沙盒类游戏最大问题一直是单调无聊的支线任务。 育碧似乎把设计支线任务想的太简单了,刺客信条的支线任务往往是到达某个地点杀死某个人,或者收集某些东西,以及强迫玩家玩一些他们根本不喜欢的小游戏。在任务的过程中玩家没有感受到任何乐趣,最终大部分玩家都会选择跳过这些无聊的支线任务。好消息是育碧终于意识到了自己的错误,在《刺客信条:起源》中玩家将会玩到前所未有的支线任务。

织梦好,好织梦

在接受GameReactor的采访时,《刺客信条IV:黑旗》的游戏总监阿什拉夫•伊斯梅尔(Ashraf Ismail)同时也是《刺客信条:起源》的游戏总监表示“我们正在加紧制作游戏中的支线任务。我们不仅要创造一个大的世界,还要确保这个世界能够不断满足你的需求,不断地奖励你的发现。我们希望人们能够通过发现新的物品或者新的地图来获得回报,所以我们决定用这种东西来填补这个世界。我们希望玩家能够在游戏中感受到真的埃及,感觉那是一个真实的世界。我们希望玩家能够沉浸在游戏里面,充分感受古埃及的神秘和威严。”

本文来自织梦

《刺客信条:起源》将于10月27日推出,登陆PC,PlayStation 4和Xbox One。

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